De kleuren van de game omgezet naar global colors in Figma.
De iconen omgedraaid in Figma.
De flow/ gelijkaardige schermen bij elkaar geplaatst voor een gestructureerd Figma bestand.
Error scherm aangemaakt wanneer de speler zijn gsm in landscape mode draait
Componenten en achtergronden omgezet in SVG-bestanden voor in de code.
Verder gewerkt aan de game-code (HTML, CSS, JavaScript).
Tekst vlakken vullen/ script voor in de game.
De Hi-Fi map aanmaken via Mapbox.
Global colors ingeven in de code.
Iconen op één zelfde grid plaatsen zodat ze bij de componenten passen (24x24px)
CSS coderen van alle schermen
Het maken van de poster voor de game met juiste QR-code.